開発ブログ
cms導入
サイトにCMS導入しました
今までHTMLとCSSで作っていた当サイトですが、このたびCMSを導入いたしました。
当初は作ったゲームの置き場としてしか考えていなかったため、CSSも適当に、ゲームを置いていただけの静的ページだったこのサイト。
ゲームが増えたためなんとなくリリースのお知らせを載せるようにしたところ、「あ、ページ増えたら記事書くの面倒になる」ということに気づきました。
気楽に記事を書きたいのにいちいちページ作ってられないな。ということでCMSを導入しました。
選んだのは a-blog cms
CMSといえばど定番はWordPressですが、なんとなくWordPress以外のCMSを使ってみようと思い立ち、なんやかんや調べた結果、a-blog cmsを使ってみることに。
国産CMSということで、公式の情報は日本語でまとまっているし、導入実績も多そうだしということで、あまり深く検討もせず決定。
趣味の実験用ブログなのでこの辺りは気楽なものです。
費用についても、非商用、個人利用なら費用がかからないソロライセンスというものがあったので無料で使用可能。
個人の趣味なのでランニングコストがかからないは正義。
※アフィリエイトはOKなことは確認した。予定はないけど一応ね、一応。
とりあえずの使用感
自分の環境のせいでインストールに手間取ったりもしましたが、手順自体は簡単にインストールが完了しました。
WordPressのように、色々な開発者が公開しているテンプレートがあったりするわけではなく、最初はシンプルなデザインの公式テーマしかありませんでしたが、すぐにブログとして動作する状態で、記事を書くだけならそれほど戸惑うこともなさそう。
HTMLがそのまま動くということなので、自分で作ったHTMLを使うのが基本のようで、テーマをいじるということに関してはWordPressよりもだいぶハードルが低そうな感じ。
そうなると問題はもともとこのサイトのHTMLは完成度が低すぎること。
CMSを入れる前はページを増やすことを考えていなかったせいで、ページャーとかパンくずリストとかグローバルメニューとかブログとして当たり前にあるはずの色々なものがそもそも存在しない。
この辺りはおいおい追加していかないといけない。
やっぱり必要だったCMS
と、自分のサイト側の問題はあるものの、今までのデザインを大していじることもなくそれっぽい感じでCMSに移行することに成功。
このエントリーのような長い記事も抵抗なく書くことが出来るようになりました。
やっぱCMS必要だわ。
とりあえずいれた、動いた!という状態でa-blog cmsの設定も把握できてないので、色々試すのはまだまだこれから。
やりたいことやらないといけないことたくさんありますが新しいものいじってるときって楽しいね。
とりあえずこの記事公開時点のスクリーンショットでも残しておこう。